戰鬥訓練場 - Unity基本觀念

Unity基本功(1~10)小結語

經過每天晚上的熬夜,Unity基本功系列已經來到了第10話XD
物體碰撞鍵盤滑鼠輸入一路談到按鈕、文字等UI介面的編輯把我心目中基礎的遊戲元素都介紹了一遍。
只要活用這10篇的知識加上一點想像力,要實作出經典的打磚塊或是屬於自己的2D跑酷遊戲應該都是沒有問題的!
遊戲設計的路很長遠,對於新手來說取得階段性的成就感是很重要的,現在就開始親自動手做吧!

 

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